hvordan man kommer ud af 1k mmr


Svar 1:

Se CLQ / RTRs youtube-stream. Du vil se, hvordan en REAL spiller dominerer spillet. Han laver lejlighedsvis stream, hvor han, en 6k-spiller, smurfer ved 1k-2k-beslaget. Det er faktisk sjovt, hvor meget han kan sodomisere fjenden, mens hans hjernehoved holdkammerater flammer ham uden grund.

Her er nogle faktiske råd.

  1. Hvis du er 1k mmr, er du enten uintelligent eller ny i spillet. Hvis du stiller dette spørgsmål med 1000 spil under dit bælte, er du den tidligere. Hvorfor? Fordi det er bogstaveligt talt UMULIGT at være en intelligent person og være ved denne beslag. 1k-spillere karakteriseres ikke kun ved manglende kortbevidsthed eller forfærdeligt mindst ramt osv., Men deres manglende evne / uvillighed til at git gud. Afinstaller bare spillet, da der er en lille chance for, at du nogensinde vil blive bedre. Medmindre du har en stor holdningsændring, spilder du simpelthen din tid på at prøve at forbedre dig. Hvis du er ny og bare dårlig, skal du læse videre.
  2. Last Hits vs Kills - 1k-spillere har ikke det, vi intelligente mennesker kalder fremsyn. Spørgsmål - hvad er mulighedsomkostningerne og risikoen forbundet med at gå ihjel? Sidste hits, mistet tid og dødens potentiale. Spillere i dette beslag forstår ikke, hvordan de skal indstille sig til succes. Hvis du vil have sidste hits, skal du gøre det, men chikanere fjenden, når muligheden opstår. Tag sidste hits over benægtelser, benægter over chikane. Dette er sådan, at når en drabsmulighed præsenterer sig, ville det have været, fordi du får dem lavt nok på HP - og du opgiver ikke de sidste hits. Dette enkle princip går tabt i skyttegraven - de oplader og går ihjel, selvom drabet ikke sker - spilder tid og sidste hits. Det er ikke kun en mangel på fremsyn, men en mangel på prioritering. Brug dette til din fordel - hvis fjendens hold bruger en talfordel til at dominere din bane i laning-fasen, skal du holde det og fokusere på ikke at dø. Dine holdkammerater (dårlige som de er) har en signifikant lavere chance for at dø. Dine fjender vil derimod i det mindste dele guld / xp og lade dit team overfarm dem. Dette er det værste tilfælde - hvis dit hold klarer sig, vil de tvinge fjenden tilbage ved at skubbe - og 1k-spillere kan ikke håndtere det. Målet er at nå 50 sidste hits under 10 minutter.
  3. Kortbevidsthed - De er hjernehoved, og du er hjernehoved, hvis du ikke kan forstå kortbevidsthed. Hvis du finder ud af, at du aldrig forstår denne enkle del af Dota 2, skal du afinstallere spillet. Du skal bare spille spillet og udvikle en fornemmelse af, hvor fjenden kan være, og hvad de laver. Selvom det er rigtigt, at der ikke er nogen afdelinger i din beslag, hvem bekymrer sig. Du er sandsynligvis blind uanset hvad og vil ikke drage fordel af visionen - hvis du virkelig har brug for en afdeling for at bære dig gennem skyttegrav, så køb din egen. Når du har udviklet kortbevidsthed, skal du begynde at bruge spiltpush. Sådan lindrer du presset og tvinger fjenderne tilbage.
  4. Itemization - Igen er det simpelt. Bare spørg dig selv, hvad du har brug for, og køb det. Spillere holder sig normalt til et eller andet princip om, hvad de skal købe, og hvornår. Brug disse principper til at komme i gang, så vil specificering komme naturligt for dig.
  5. Holdkamp - Mens holdkampe i denne parentes er en vittighed, kan du virkelig bære et spil ved at få niveauer fra overlevende holdkampe. Ja, dine holdkammerater vil dø og fodre, ikke bakke dig op af frygt for at de vil miste deres liv og er generelt bare hjernehoved. Ingen bekymringer - du skal bare få nogle dræbte ud af din teamkampdeltagelse og ikke dø.
  6. Toksicitet - forstå, at hvert spil vil du have en flamer i dit hold. Stum ham. Han får dig til at spille dårligst, og han vil trække holdet ned. Diskuter ikke med ham, der er ingen mening. Han er den spiller, der er på perma tilt, fordi han er sur over, at han har en så lav rating og aldrig vil forbedre sig med sin holdning. Dette er måske det vigtigste tip, jeg kan give dig - mange spillere forbedrer sig ikke kun på grund af GIFTIGHEDEN i dit beslag. Du taber ikke på grund af dit hold eller andet, du er faktisk bare DÅRLIG. Den eneste måde at kommunikere i din parentes er med chathjulet.
  7. Position 1 - Du SKAL spille bære. Dette betyder ikke, at du vælger at bære helte, det betyder, at du skal prioritere din egen gård. Du vælger helten, der giver dig mulighed for at gøre dette i overensstemmelse hermed. Se på fjendens opstilling, og vælg den helt, der BEST handler godt imod. Dette skyldes, at ingen mængde CS kan kompensere for at dø flere gange.
  8. Tilt - tilt mister spil. Lyt til musik, tag pauser osv. Når du titler, forbedrer du ikke.
  9. Hav det sjovt - At have det sjovt, mens du prøver at forbedre, får dig til at lære hurtigere og bedre. Dette er vigtigere end alt det, jeg har nævnt. Intet læsning eller gård- eller modplukning kan matche mod optimismens magt. Du vinder trench tier-spil bare ved at blive rolig eller have det sjovt.

Svar 2:

1–2k mmr fyre har mange -ve point at imødegå, hvilket betyder at de har mange svagheder, hvis man ser på deres spil.

  1. Afdelinger, først vælger de support 80% af tiden, og hvis de vælger, går de ikke i kernestøtte, fordi de først har prioriteter. Så de vil ikke afværge for at forhindre ganking, hvad enten det er til kernen eller til bæringen.
  2. Køb tilbage, enkle udtryk, de er aldrig tilbagekøb. Hvis du har holdkamp, ​​og dine fjender døde, er det bedre at skubbe. Og afslutte det.
  3. prøv at opgradere dine egne færdigheder, se demoer, live kampe. Udforsk din mulighed for at engagere dig.
  4. Toksicitet, hvert samfund har giftige spillere, du kan ikke benægte det. Bare husk ikke at miste tillid og motivation, hvis de siger noget af lortet. Fokuser på dit spil og fortsæt.
  5. Ragequit, betyder ikke bare at afbryde forbindelsen og forlade det, det betyder også ikke at give dig det bedste og miste håbet. Hvert spil behøver ikke vinde hver gang du spiller. Tænk bare at du kan gøre det bedre i andet spil. Du tager også dette punkt som en fordel, når fjendens hold siger "gg", betyder det lidt, at de mistede håbet på normale kampe.
  6. Forsøg altid at være opmærksom på minimal også. Det kan forhindre ganks eller din forandringsstøtte og hjælpe andre.
  7. Held og lykke, sjov :)

Svar 3:

Hvis du sidder fast i en grøft på 1k-2k, har du bestemt ikke god kommando om det grundlæggende. Med det grundlæggende mener jeg sidste slag, krybe aggro, stack pull, krybe blok osv. Du har brug for mere øvelse i det grundlæggende. Tro mig, kun god kommando om det grundlæggende kan få dig til at nå op til 3,5k let.

Så for at blive god til det grundlæggende skal du gennemgå disse vejledninger:

Følg resten af ​​vejledningerne i afspilningslisten.

Og tag disse tutorials alvorligt, da du har brug for at lære meget.

Bare giv ikke op, hvis du får noob holdkammerater. Giv ikke dit team skylden. I stedet inspirere dem ved at give dem et eksempel på dit fine spil.

Endelig skal du lege med dine venner, der er højere i niveau end dig. Du vil lære meget af dem.

Held og lykke!!!


Svar 4:

1. Det er ikke en big deal. Prøv ikke for mange helte. MMR handler om spamming på det rigtige tidspunkt. Tjek dotabuff regelmæssigt for tendenser i heltenes winrate. Du får en idé om, hvilke helte der er gode på det tidspunkt.

2. Giv mere vægt på ganking end landbrug. Jeg har observeret, at folk i 1k ikke afholder sig ordentligt. Brug det til din fordel.

3.Hvis du støtter, skal du sørge for, at du afholder hver gang. Din første præference er at afværge og derefter lave varer.

4. Bliv IKKE vred på dit hold, når de suger. DET FUNGERER ALDRIG. Hav tålmodighed og motiver dem.


Svar 5:

ØVELSE: En af de vigtigste ting, du skal gøre, når du prøver at øge din mmr, er praksis. Øv dit sidste slag, dine reflekser, endda din beslutningstagning. Stop med at spille med mange helte, og start kun med 1 eller 2 helte. Øvelse er, hvad der adskiller dig fra noobs. SE OG LÆR: For at være god til dit spil skal du begynde at se professionelle spille. Gå til urafsnittet i dota og begynd at se deres stream. Ja, du er muligvis ikke så god som dem, men du kan måske få et par tricks.

KEND DIN SPIL: Som nævnt af Prashant Rastogi, skal du kende din mekanik godt for at spille godt. Lær alle mekanikerne i de valgte helte, du skal spille, og begynd at læse om aktuelle metaforandringer. Du ønsker ikke at lege med en nervøs helt. Følg dette efter ordet, og jeg kan garantere, at din mmr stiger. Medmindre du er en noob !! GLHF


Svar 6:

Tro mig, det er bogstaveligt talt umuligt at komme ud af denne skyttegrav uden held.

Du er nødt til at spille en bestemt pulje af helte, som kan vinde 1 v 3/1 v 4 situationer som

  1. Huskar
  2. Phantom Assassin
  3. Juggernaut
  4. Slark

Svar 7:

Her er det magiske ord

GANKING

pepole omkring denne pool kan ikke afdeles ordentligt. carrys kan ikke gård hurtigt nok.

så mål din fjende bære. dræb ham gentagne gange, selvom det er en til en handel. stop hans gård, indtil din bærer online overtager.

Jeg foreslår, at du spiller

1.bounty

2.riki

3.bara

4.lc

5. lille